📌 Recomendación: Utilizar el tipado estático (
: tipo) facilita el autocompletado del editor de Godot y previene errores sintácticos.
⚠️ Regla de Godot 3.6: Las constantes (
const) deben ser declaradas a nivel raíz de la clase/script. Declarar una constante dentro de una función como _ready() provocará un error de sintaxis.
extends Node2D
# Constantes (Valores inmutables) -> DEBEN ir a nivel de clase
const GRAVEDAD: float = 9.8
# Declaración dinámica / Inferencia
var salud = 100
var nombre = "Heroe"
# Tipado Estático (Recomendado)
var velocidad: float = 250.5
var esta_vivo: bool = true